Técnicamente, los Cuadros de Mandos o Dashboard son uno de los medios más eficientes para presentar información relevante en una vista única, y sin embargo, este potencial muy rarmente se explota correctamente por motivos fácilmente corregibles.
Ni siquiera el mejor software de Cuadro de Mandos podrá producir un resultado útil si no incorpora previamente un diseño visual efectivo. Y tampoco será útil si tras un diseño impresionante no se obtiene la información que la gente necesita y espera obtener. ¿Cómo evitar estos fallos de concepto y de diseño? Este documento indaga en los principales errores que los diseñadores de Cuadros de Mandos cometen y cómo poder resolverlos.
Los errores o “pitfalls” que enumera y resuelve este documento son:
01: Exceeding the Boundaries of a Single Screen
02: Supplying Inadequate Context for the Data
03: Displaying Excessive Detail or Precision
04: Expressing Measures Indirectly
05: Choosing Inappropriate Media of Display
06: Introducing Meaningless Variety
07: Using Poorly Designed Display Media
08: Encoding Quantitative Data Inaccurately
09: Arranging the Data Poorly
10: Ineffectively Highlighting What’s Important
11: Cluttering the Screen with Useless Decoration
12: Misusing or Overusing Color
13: Designing an Unappealing Visual Display
Además, la parte final del documento propone referencias más concretas y específicas al diseño de Cuadros de Mandos con las herramientas de ProClarity.